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杀人游戏

三个人都是你拉回来的。那两张照片,只有你手里同时有。

1979 年秋,Sedge 县:一片靠泵和沟撑着的排干沼泽;雨从星期二下到现在。九月,一个姑娘从支沟里被捞出来,结论是意外溺水;十一月,又一个死在 Kesler 那片地的篱笆线边上,结论是失温。今天早上,第三个女人躺在离第二个六十码的地方——而把县里那辆车倒上田间路的是你:这个县唯一的救护车就是灵车。你没有警徽,无权让任何人做任何事,只有一台相机、一把卷尺,和还剩十一张的胶卷。雨几个小时就能收走一个现场:凡是你在它没之前拍下、写下来的,就是它今后唯一的版本。肯跟你说真话的人,都是因为你为他们的死者做过的事。这个县没有人在保护凶手,他们保护的是自己上一次签下的那个字。

开始AI 点数

怎么玩

  1. 开局是雨下到第四天的天刚亮:你跪在甜菜地边的泥里,面前是四个月来的第三个女人,胶卷还剩十一张,副警长攥着地布的另一角等你——先说什么、先做什么,由你打字决定。
  2. 之后每一轮都自由书写:一句你说出口的话、一个你要做的动作,或者一整段你自己的叙述;懒得起头,就用每轮下面那三条推荐。
  3. 一段写到头了就按「剧情推进」,故事往前跳一截;章节写满会自动收束归档,下一章在一个照常运转的县里打开——你在犹豫的时候,它一直在走。

它和别的有什么不一样

这里没有证据系统,也没有可打赢的东西。这个县只记录它同意记录的东西:一份结论报进州里存档,一件送检只有警长签字才进得了化验室,一场死因听证只有验尸官开口才开得成。所以你知道的事,在它变成别人点头认下的那种形式之前一文不值——而挡住你的东西有一半,是有正当理由的正派人。

你攒的两样东西是真的被记着的。你在雨把它收走之前保下来的——一张照片、一副石膏模、装进袋子的一件外套、写下来的一个名字——后面会实实在在起作用;你没管的,下次去看时看得见地没了。信任也是一本有余额的账:人肯跟你说话,是因为你为他们的死者做过的某一件具体的事,而且他们会把那件事说出来。你带进来的任何人、任何往事,Sedge 县都当它一直就有。

常见问题

《杀人游戏》要付费吗?
注册即赠送 100 点数,且永不过期。只有在生成新的 AI 内容时才会消耗点数,按实际用量结算——没有固定的每回合费用,开始玩也不需要订阅。
这是什么?
一部和 AI 一起写下去的开放故事。你打字扮演 1979 年一个县里殡仪馆的助手,AI 实时把 Sedge 县写回给你——没有选项,没有骰子,也没有属性数值。
我能写什么样的内容?
什么都能写:一句台词、一个你要做的动作,或者一整段自己的叙述。每条输入有两个去处——「写进故事」按你写的原样落进正文,「只给 AI 看」是私下告诉讲述者你想往哪儿走。不想动笔,也可以直接挑每轮下面那三条推荐。
故事会走完吗?能玩多久?
没有结局,没有一次收掉全案的抓捕,也没有最终对决。一章写满会自动收束归档,下一章在一个继续往前走的县里打开——你写多久它就长多久,隔很久回来也能从最新的地方接着写。
需要别人一起玩吗?
不需要。单人,Sedge 县里其他所有人都由 AI 扮演。
写过的东西会留下来吗?
会。故事边写边存、按章归档,随时能打开目录回看任何一章。你真正保下来的东西,后面确实还在起作用;你留在雨里的那些,回头去取时就已经没了。
支持英文吗?
支持,中英双语。英文版是面向英文读者独立写的,不是逐句翻译。